tweak(titol): JAILGAMES i copyright en cian pur en lloc de verd
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@@ -9,7 +9,6 @@
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#include "core/defaults/game.hpp"
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#include "core/defaults/math.hpp"
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#include "core/rendering/line_renderer.hpp"
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// Title scene ship animations (naves 3D flotantes a l'escena de título)
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namespace Defaults::Title {
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@@ -165,8 +164,8 @@ namespace Defaults::Title {
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constexpr SDL_Color SHIP_P2 = {.r = 160, .g = 120, .b = 255, .a = 255}; // Violeta elèctric
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constexpr SDL_Color STARFIELD = {.r = 200, .g = 220, .b = 255, .a = 255}; // Blanc-blau gel
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constexpr SDL_Color PRESS_START = {.r = 255, .g = 255, .b = 255, .a = 255}; // Blanc
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constexpr SDL_Color JAILGAMES_LOGO = ::Rendering::DEFAULT_LINE_COLOR; // Verd estàndard del joc
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constexpr SDL_Color COPYRIGHT = ::Rendering::DEFAULT_LINE_COLOR; // Mateix verd (el brillo es baixa al render: COPYRIGHT_BRIGHTNESS)
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constexpr SDL_Color JAILGAMES_LOGO = {.r = 0, .g = 255, .b = 255, .a = 255}; // Cian pur
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constexpr SDL_Color COPYRIGHT = {.r = 0, .g = 255, .b = 255, .a = 255}; // Mateix cian (el brillo es baixa al render: COPYRIGHT_BRIGHTNESS)
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} // namespace Colors
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} // namespace Defaults::Title
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