feat(enemy): afegir tipus STAR (estrella de 5 puntes) i 3 nous shapes
- Nou enemic STAR amb shape star_5.shp, escala 0.7 i color groc pur. Reusa el comportament zigzag del Pentagon i carrega via EnemyRegistry. - DistribucioEnemics estesa amb camp 'star' opcional (default 0) per mantenir compat amb stages antics. - Stage 1 reconfigurat a 25/25/25/25 per mostrar els 4 tipus. - Afegits també shapes bullet_long.shp i bullet_double.shp (encara no utilitzats; preparats per futures variants de bala).
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
name: star
|
||||
ai_type: star # Validat contra el directori; mapeja a EnemyType::STAR.
|
||||
|
||||
shape:
|
||||
path: star_5.shp
|
||||
scale: 0.7 # Lleugerament més petit que els altres enemics per diferenciar visualment.
|
||||
collision_factor: 1.0
|
||||
|
||||
physics:
|
||||
mass: 5.0
|
||||
speed: 35.0 # Mateixos paràmetres que pentagon (esquivador lent).
|
||||
rotation_delta_min: 0.75
|
||||
rotation_delta_max: 3.75
|
||||
restitution: 1.0
|
||||
linear_damping: 0.0
|
||||
angular_damping: 0.0
|
||||
|
||||
behavior:
|
||||
# Hereta el comportament de Pentagon (zigzag esquivador).
|
||||
angle_change_max: 1.0
|
||||
zigzag_prob_per_second: 0.8
|
||||
|
||||
animation:
|
||||
pulse:
|
||||
trigger_prob_per_second: 0.01
|
||||
duration_min: 1.0
|
||||
duration_max: 3.0
|
||||
amplitude_min: 0.08
|
||||
amplitude_max: 0.20
|
||||
frequency_min: 1.5
|
||||
frequency_max: 3.0
|
||||
rotation_accel:
|
||||
trigger_prob_per_second: 0.02
|
||||
duration_min: 3.0
|
||||
duration_max: 8.0
|
||||
multiplier_min: 0.3
|
||||
multiplier_max: 4.0
|
||||
|
||||
wounded:
|
||||
duration: 1.0
|
||||
blink_hz: 10.0
|
||||
|
||||
spawn:
|
||||
invulnerability_duration: 3.0
|
||||
invulnerability_brightness_start: 0.3
|
||||
invulnerability_brightness_end: 0.7
|
||||
invulnerability_scale_start: 0.0
|
||||
invulnerability_scale_end: 1.0
|
||||
safety_distance: 36.0
|
||||
|
||||
colors:
|
||||
normal: [255, 255, 0] # Groc estrella
|
||||
wounded: [255, 220, 60]
|
||||
|
||||
score: 100
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
# bullet_double.shp - Bala anular (dos cercles concèntrics)
|
||||
# © 2026 JailDesigner
|
||||
#
|
||||
# Dos octàgons concèntrics al centre (0,0):
|
||||
# - Exterior: radi 4 (lleugerament més gran que la bala estàndard, radi 3)
|
||||
# - Interior: radi 2 (lleugerament més petit que la bala estàndard)
|
||||
# Aspecte d'anell / aura de plasma. Bounding radius natiu = 4.
|
||||
|
||||
name: bullet_double
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Cercle exterior (octàgon, radi 4)
|
||||
polyline: 0,-4 2.83,-2.83 4,0 2.83,2.83 0,4 -2.83,2.83 -4,0 -2.83,-2.83 0,-4
|
||||
|
||||
# Cercle interior (octàgon, radi 2)
|
||||
polyline: 0,-2 1.41,-1.41 2,0 1.41,1.41 0,2 -1.41,1.41 -2,0 -1.41,-1.41 0,-2
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
# bullet_long.shp - Bala allargada (dos octàgons tangents + tapes superior i inferior)
|
||||
# © 2026 JailDesigner
|
||||
#
|
||||
# Dos cercles (octàgons radi 3) tangents externament al punt (0,0), units
|
||||
# per una línia horitzontal superior i una d'inferior. La silueta resultant
|
||||
# és una càpsula amb la separació visible dels dos cercles al centre.
|
||||
#
|
||||
# Geometria:
|
||||
# Centre octàgon esquerre: (-3, 0)
|
||||
# Centre octàgon dret: ( 3, 0)
|
||||
# Punt de tangència: ( 0, 0)
|
||||
# Bounding radius natiu ≈ 6 (extrem horitzontal a x=±6).
|
||||
|
||||
name: bullet_long
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Octàgon esquerre (centre x=-3, radi 3)
|
||||
polyline: -3,-3 -0.88,-2.12 0,0 -0.88,2.12 -3,3 -5.12,2.12 -6,0 -5.12,-2.12 -3,-3
|
||||
|
||||
# Octàgon dret (centre x=3, radi 3)
|
||||
polyline: 3,-3 5.12,-2.12 6,0 5.12,2.12 3,3 0.88,2.12 0,0 0.88,-2.12 3,-3
|
||||
|
||||
# Tapa superior: uneix el cim de l'octàgon esquerre amb el del dret
|
||||
polyline: -3,-3 3,-3
|
||||
|
||||
# Tapa inferior: uneix la base de l'octàgon esquerre amb la del dret
|
||||
polyline: -3,3 3,3
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
# star_5.shp - ORNI enemic (estrella de 5 puntes, només perímetre)
|
||||
# © 2026 JailDesigner
|
||||
#
|
||||
# Pentagrama clàssic: 5 vèrtexs exteriors (radi 20) alternant amb 5 vèrtexs
|
||||
# interiors (radi 7.64 = 20/φ² ≈ proporció àuria) per donar puntes esveltes.
|
||||
# Vèrtex apuntant amunt (igual que enemy_pentagon).
|
||||
#
|
||||
# Sense línies interiors: una única polyline que recorre el perímetre.
|
||||
# Bounding radius natiu ≈ 20 (alineat amb pentagon/square/pinwheel).
|
||||
|
||||
name: star_5
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
polyline: 0,-20 4.49,-6.18 19.02,-6.18 7.27,2.36 11.76,16.18 0,7.64 -11.76,16.18 -7.27,2.36 -19.02,-6.18 -4.49,-6.18 0,-20
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ metadata:
|
||||
description: "Progressive difficulty curve from novice to expert"
|
||||
|
||||
stages:
|
||||
# STAGE 1: Tutorial - Mix de tots els tipus, velocitat lenta
|
||||
# STAGE 1: Tutorial - Mix de tots 4 tipus al 25% per mostrar-los junts
|
||||
- stage_id: 1
|
||||
total_enemies: 50
|
||||
spawn_config:
|
||||
@@ -15,9 +15,10 @@ stages:
|
||||
initial_delay: 0.3
|
||||
spawn_interval: 0.4
|
||||
enemy_distribution:
|
||||
pentagon: 34
|
||||
cuadrado: 33
|
||||
molinillo: 33
|
||||
pentagon: 25
|
||||
cuadrado: 25
|
||||
molinillo: 25
|
||||
star: 25
|
||||
difficulty_multipliers:
|
||||
speed_multiplier: 0.7
|
||||
rotation_multiplier: 0.8
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user