feat(enemy): afegir tipus STAR (estrella de 5 puntes) i 3 nous shapes

- Nou enemic STAR amb shape star_5.shp, escala 0.7 i color groc pur.
  Reusa el comportament zigzag del Pentagon i carrega via EnemyRegistry.
- DistribucioEnemics estesa amb camp 'star' opcional (default 0) per
  mantenir compat amb stages antics.
- Stage 1 reconfigurat a 25/25/25/25 per mostrar els 4 tipus.
- Afegits també shapes bullet_long.shp i bullet_double.shp (encara no
  utilitzats; preparats per futures variants de bala).
This commit is contained in:
2026-05-25 12:36:26 +02:00
parent b3a1afce06
commit bc41169176
13 changed files with 343 additions and 211 deletions
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
name: star
ai_type: star # Validat contra el directori; mapeja a EnemyType::STAR.
shape:
path: star_5.shp
scale: 0.7 # Lleugerament més petit que els altres enemics per diferenciar visualment.
collision_factor: 1.0
physics:
mass: 5.0
speed: 35.0 # Mateixos paràmetres que pentagon (esquivador lent).
rotation_delta_min: 0.75
rotation_delta_max: 3.75
restitution: 1.0
linear_damping: 0.0
angular_damping: 0.0
behavior:
# Hereta el comportament de Pentagon (zigzag esquivador).
angle_change_max: 1.0
zigzag_prob_per_second: 0.8
animation:
pulse:
trigger_prob_per_second: 0.01
duration_min: 1.0
duration_max: 3.0
amplitude_min: 0.08
amplitude_max: 0.20
frequency_min: 1.5
frequency_max: 3.0
rotation_accel:
trigger_prob_per_second: 0.02
duration_min: 3.0
duration_max: 8.0
multiplier_min: 0.3
multiplier_max: 4.0
wounded:
duration: 1.0
blink_hz: 10.0
spawn:
invulnerability_duration: 3.0
invulnerability_brightness_start: 0.3
invulnerability_brightness_end: 0.7
invulnerability_scale_start: 0.0
invulnerability_scale_end: 1.0
safety_distance: 36.0
colors:
normal: [255, 255, 0] # Groc estrella
wounded: [255, 220, 60]
score: 100