feat(enemy): afegir tipus STAR (estrella de 5 puntes) i 3 nous shapes
- Nou enemic STAR amb shape star_5.shp, escala 0.7 i color groc pur. Reusa el comportament zigzag del Pentagon i carrega via EnemyRegistry. - DistribucioEnemics estesa amb camp 'star' opcional (default 0) per mantenir compat amb stages antics. - Stage 1 reconfigurat a 25/25/25/25 per mostrar els 4 tipus. - Afegits també shapes bullet_long.shp i bullet_double.shp (encara no utilitzats; preparats per futures variants de bala).
This commit is contained in:
@@ -170,6 +170,9 @@ void Enemy::update(float delta_time) {
|
||||
if (!isWounded()) {
|
||||
switch (type_) {
|
||||
case EnemyType::PENTAGON:
|
||||
case EnemyType::STAR:
|
||||
// STAR reusa el zigzag esquivador de Pentagon. Si en el futur
|
||||
// vol comportament propi, separa-li el cas.
|
||||
behaviorPentagon(delta_time);
|
||||
break;
|
||||
case EnemyType::SQUARE:
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,8 @@
|
||||
enum class EnemyType : uint8_t {
|
||||
PENTAGON = 0, // Pentágono esquivador (zigzag)
|
||||
SQUARE = 1, // Square perseguidor (tracks ship)
|
||||
PINWHEEL = 2 // Molinillo agresivo (rápido, girando)
|
||||
PINWHEEL = 2, // Molinillo agresivo (rápido, girando)
|
||||
STAR = 3 // Estrella de 5 puntes (clone visual de Pentagon, comportament zigzag)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Forward declaration — EnemyConfig viu a enemy_config.hpp i s'inclou només a enemy.cpp.
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,7 @@ namespace {
|
||||
if (s == "pentagon") { return EnemyType::PENTAGON; }
|
||||
if (s == "square") { return EnemyType::SQUARE; }
|
||||
if (s == "pinwheel") { return EnemyType::PINWHEEL; }
|
||||
if (s == "star") { return EnemyType::STAR; }
|
||||
return std::nullopt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::pentagon_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::square_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::pinwheel_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::star_config;
|
||||
bool EnemyRegistry::loaded = false;
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
@@ -36,10 +37,11 @@ namespace {
|
||||
auto EnemyRegistry::loadAll() -> bool {
|
||||
const bool OK = loadOne("pentagon", EnemyType::PENTAGON, pentagon_config) &&
|
||||
loadOne("square", EnemyType::SQUARE, square_config) &&
|
||||
loadOne("pinwheel", EnemyType::PINWHEEL, pinwheel_config);
|
||||
loadOne("pinwheel", EnemyType::PINWHEEL, pinwheel_config) &&
|
||||
loadOne("star", EnemyType::STAR, star_config);
|
||||
loaded = OK;
|
||||
if (OK) {
|
||||
std::cout << "[EnemyRegistry] 3 configuracions d'enemic carregades.\n";
|
||||
std::cout << "[EnemyRegistry] 4 configuracions d'enemic carregades.\n";
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
@@ -56,6 +58,8 @@ auto EnemyRegistry::get(EnemyType type) -> const EnemyConfig& {
|
||||
return square_config;
|
||||
case EnemyType::PINWHEEL:
|
||||
return pinwheel_config;
|
||||
case EnemyType::STAR:
|
||||
return star_config;
|
||||
}
|
||||
std::cerr << "[EnemyRegistry] FATAL: tipus desconegut\n";
|
||||
std::exit(EXIT_FAILURE);
|
||||
|
||||
@@ -26,5 +26,6 @@ class EnemyRegistry {
|
||||
static EnemyConfig pentagon_config;
|
||||
static EnemyConfig square_config;
|
||||
static EnemyConfig pinwheel_config;
|
||||
static EnemyConfig star_config;
|
||||
static bool loaded;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user