feat(enemy): afegir tipus STAR (estrella de 5 puntes) i 3 nous shapes
- Nou enemic STAR amb shape star_5.shp, escala 0.7 i color groc pur. Reusa el comportament zigzag del Pentagon i carrega via EnemyRegistry. - DistribucioEnemics estesa amb camp 'star' opcional (default 0) per mantenir compat amb stages antics. - Stage 1 reconfigurat a 25/25/25/25 per mostrar els 4 tipus. - Afegits també shapes bullet_long.shp i bullet_double.shp (encara no utilitzats; preparats per futures variants de bala).
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::pentagon_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::square_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::pinwheel_config;
|
||||
EnemyConfig EnemyRegistry::star_config;
|
||||
bool EnemyRegistry::loaded = false;
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
@@ -36,10 +37,11 @@ namespace {
|
||||
auto EnemyRegistry::loadAll() -> bool {
|
||||
const bool OK = loadOne("pentagon", EnemyType::PENTAGON, pentagon_config) &&
|
||||
loadOne("square", EnemyType::SQUARE, square_config) &&
|
||||
loadOne("pinwheel", EnemyType::PINWHEEL, pinwheel_config);
|
||||
loadOne("pinwheel", EnemyType::PINWHEEL, pinwheel_config) &&
|
||||
loadOne("star", EnemyType::STAR, star_config);
|
||||
loaded = OK;
|
||||
if (OK) {
|
||||
std::cout << "[EnemyRegistry] 3 configuracions d'enemic carregades.\n";
|
||||
std::cout << "[EnemyRegistry] 4 configuracions d'enemic carregades.\n";
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
@@ -56,6 +58,8 @@ auto EnemyRegistry::get(EnemyType type) -> const EnemyConfig& {
|
||||
return square_config;
|
||||
case EnemyType::PINWHEEL:
|
||||
return pinwheel_config;
|
||||
case EnemyType::STAR:
|
||||
return star_config;
|
||||
}
|
||||
std::cerr << "[EnemyRegistry] FATAL: tipus desconegut\n";
|
||||
std::exit(EXIT_FAILURE);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user