feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol

This commit is contained in:
2026-05-28 12:01:12 +02:00
parent 491992a4d7
commit c1956e0028
11 changed files with 404 additions and 27 deletions
+14
View File
@@ -70,10 +70,24 @@ namespace SceneManager {
return match_config_;
}
// Nombre d'escenaris demo curats (cicle del attract mode).
static constexpr std::uint8_t DEMO_SCENARIO_COUNT = 3;
// Índex de l'escenari demo actual. Persisteix entre transicions (el
// SceneContext el posseeix el Director), així cada entrada al mode demo
// mostra el següent escenari de la llista curada.
[[nodiscard]] auto demoScenarioIndex() const -> std::uint8_t {
return demo_scenario_index_;
}
void advanceDemoScenario() {
demo_scenario_index_ = (demo_scenario_index_ + 1) % DEMO_SCENARIO_COUNT;
}
private:
SceneType next_scene_{SceneType::LOGO}; // SceneType a la qual transicionar
Option option_{Option::NONE}; // Opción específica per l'escena
GameConfig::MatchConfig match_config_; // Configuración de match (jugadors active, mode)
std::uint8_t demo_scenario_index_{0}; // Índex de l'escenari demo (attract mode)
};
// Variable global inline per gestionar l'escena actual (backward compatibility)