JailDesigner
|
b936f410ce
|
feat(audio): so enemy_hit per a debris_partial (impacte parcial a enemic amb HP>1)
|
2026-05-26 19:03:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ddcd2076a1
|
refactor(audio): renombrar explosion/explosion2 a enemy_explosion/player_explosion
|
2026-05-26 18:57:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e42059e486
|
chore(sounds): normalitza sons a pcm_u8 48 kHz mono peak -1 dB
|
2026-05-24 19:11:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d618b6d561
|
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
|
2026-05-22 23:20:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
10057a82de
|
tweak(audio): amplifica hit.wav +6dB i puja canals simultanis a 50
|
2026-05-22 22:09:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ca6f863c0f
|
tune(audio): efectes a 48000 Hz u8 mono i ajust de volums per defecte
|
2026-05-21 19:58:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
dec72340de
|
feat(audio): so hit.wav quan l'enemic passa a ferit
|
2026-05-21 19:05:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8bc259b25a
|
nous sons
|
2025-12-17 17:05:42 +01:00 |
|
JailDesigner
|
b4e0ca7eca
|
INIT_HUD amb temps de les animacions per percentatge
ordenats en subcarpetes els fitxers d'audio
corregit typo LIFES a LIVES
|
2025-12-09 22:57:01 +01:00 |
|