JailDesigner
b746578bc8
Cabeceras: unificar copyright a "© 2026 JailDesigner" en todo source/
...
Sustituye en bloque las cabeceras de los archivos por una sola línea de
copyright. Cero rastro de "Visente", "Sergi" o "1999" en el árbol del
proyecto. Se eliminan también las variantes "© 2025 Port a C++20", "© 2025
Port a C++20 con SDL3" y "© 2025 Orni Attack" (con todas sus colas
descriptivas como "Arquitectura de entidades" o "Sistema de física"), que
en este punto eran ruido histórico.
Aplicado con un par de sed (find -type f, excluyendo source/external y
source/legacy):
1. \|^// © 1999 Visente i Sergi (versión Pascal)$|d
2. s|^// © 2025 (Port a C++20.*|Orni Attack.*)$|// © 2026 JailDesigner|
Verificado: la única variante de cabecera tras el sweep es
"// © 2026 JailDesigner".
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-20 09:51:46 +02:00
JailDesigner
5871d29d48
Fase 1c: rename d'escenes i sistema d'escenes
...
Tots els tipus, fitxers, namespace, enums i metodes relacionats amb
les escenes passen del catala a l'angles seguint el .clang-tidy:
Fitxers (renames git):
- source/game/escenes/escena_joc.{hpp,cpp} -> game/scenes/game_scene.{hpp,cpp}
- source/game/escenes/escena_titol.{hpp,cpp} -> game/scenes/title_scene.{hpp,cpp}
- source/game/escenes/escena_logo.{hpp,cpp} -> game/scenes/logo_scene.{hpp,cpp}
- source/core/system/context_escenes.hpp -> core/system/scene_context.hpp
- Carpeta game/escenes/ -> game/scenes/
Tipus (CamelCase):
- EscenaJoc -> GameScene
- EscenaTitol -> TitleScene
- EscenaLogo -> LogoScene
- ContextEscenes -> SceneContext
- Escena (enum class) -> SceneType
- Opcio -> Option
- EstatGameOver -> GameOverState
- EstatTitol -> TitleState
- EstatAnimacio -> AnimationState
- ConfigPartida -> MatchConfig
Namespace:
- GestorEscenes -> SceneManager
Valors d'enum SceneType:
- TITOL -> TITLE
- JOC -> GAME
- EIXIR -> EXIT
(LOGO mantingut)
Metodes (camelBack):
- executar -> run
- canviar_escena -> setNextScene
- escena_desti -> nextScene
- opcio (getter) -> option
- consumir_opcio -> consumeOption
- reset_opcio -> resetOption
- set_config_partida -> setMatchConfig
- get_config_partida -> getMatchConfig
Camps privats (lower_case_):
- escena_desti_ -> next_scene_
- opcio_ -> option_
- config_partida_ -> match_config_
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-19 11:41:11 +02:00
JailDesigner
364cf36183
perf: aplicar checks performance-* (91 fixes)
...
Cambios aplicados:
- Reemplazar std::endl con '\n' (91 casos)
* std::endl hace flush del buffer (más lento)
* '\n' solo inserta newline (más rápido)
* Mejora rendimiento de logging/debug
Check excluido:
- performance-enum-size: Tamaño de enum no es crítico para rendimiento
2025-12-18 21:24:07 +01:00
JailDesigner
3b432e6580
layout de TITOL
2025-12-17 11:32:37 +01:00
JailDesigner
0ceaa75862
integrada classe Input
2025-12-11 12:41:03 +01:00
JailDesigner
330044e10f
millorada la gestio d'escenes i opcions
2025-12-04 11:51:41 +01:00
JailDesigner
3b0354da54
afegit titol al TITOL
2025-12-03 17:40:27 +01:00
JailDesigner
0500dce7aa
includes amb ruta absoluta
2025-12-03 11:19:23 +01:00
JailDesigner
9f0dfc4e24
gitignore no ha deixat versionar cap fitxer de core
...
afegida gestió de ratolí
2025-12-03 09:42:45 +01:00