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orni-attack/source/core/defaults/hud.hpp
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C++

// hud.hpp - Configuració visual del HUD (marcador, etc.)
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#pragma once
namespace Defaults::Hud {
// Marcador (scoreboard inferior). Usado por GameScene::drawScoreboard()
// y por la animación de entrada en init_hud_animator.
constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SCALE = 0.85F;
constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SPACING = 0.0F;
} // namespace Defaults::Hud