1214599c4c06ab8ebb35777a5bdfacc866a02baf
Tanda local de identifier-naming: ningún símbolo cross-file, todo contenido en su propio TU. De paso traduce los catalán/spanish a inglés allá donde aplica. - shape_renderer.cpp: apply_3d_rotation → apply3dRotation, transform_point → transformPoint, perspective_factor → PERSPECTIVE_FACTOR (constexpr). - debris_manager.cpp: transform_point → transformPoint (otro file-static con el mismo nombre, no comparte símbolo con shape_renderer). - logo_scene.cpp: calcular_progress_letra → computeLetterProgress. - vector_text.cpp: char_width/char_height → BASE_CHAR_WIDTH/BASE_CHAR_HEIGHT (el sufijo BASE_ evita el conflicto con la macro CHAR_WIDTH de Windows headers que clang-tidy detectó). - floating_score_manager.cpp::draw: constexpr scale/spacing → SCALE/SPACING. - game_scene.cpp::dibuixar_missatge_stage: escala_base/spacing → BASE_SCALE/SPACING (constexpr locales). - game_scene.cpp::dibuixar_continue: constexpr spacing → SPACING. - game_scene.cpp en stepGameOver: constexpr scale/spacing → SCALE/SPACING. - ship_animator.cpp::actualizar_exiting: constexpr Vec2 punt_fuga → VANISHING_POINT. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
