JailDesigner 44aa4e76e2 fix(physics): salta body-body collision quan algun cos té radius=0
resolveBodyPair afegeix early-out per a parells on a.radius<=0 o b.radius<=0.
Honra el comentari de bullet.cpp:30 ("radius=0 → sin colisión física,
cinemática pura") que abans no s'aplicava: amb bala radius=0 + enemic
radius=ENEMY_RADIUS, SUM_R era enemic radius i el body-body disparava
si la bala (a 700 px/s) penetrava el cos l'enemic entre frames.

Símptomes corregits:
- Pentagon: la bala "rebotava espectacularment" en lloc d'impactar.
- Quadrat: rebut un impulse double del cantó de la física que es
  sumava (o cancel·lava, segons l'angle) al manual, fent l'efecte
  inconsistent.

Ara la gameplay collision (Physics::checkCollision amb entity radius,
que ja és més generós) és l'única que tracta el parell bala-enemic.

A més: IMPACT_MOMENTUM_FACTOR 2.0 → 3.0 per compensar la pèrdua del
rebot físic i donar més empenta:
  - Pentagon (m=5) Δv = 210 px/s
  - Quadrat  (m=8) Δv = 131 px/s
  - Molinillo (m=4) Δv = 262 px/s

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 11:45:59 +02:00
2022-08-13 09:21:45 +02:00
2025-12-23 13:06:52 +01:00
2025-12-02 13:51:54 +01:00

Orni Attack

Orni Attack

Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!


Controls

El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:

Tecla Acció
Accelerar la nau
Frenar
Rotar a l'esquerra
Rotar a la dreta
Espai Disparar
ESC Eixir del joc
F1 Disminuir la mida de la finestra
F2 Augmentar la mida de la finestra
F3 Alternar pantalla completa

Compilació i execució

Compilar el joc

make           # Compilar
make debug     # Compilació en mode debug
make clean     # Netejar fitxers compilats
./orni         # Executar

Crear versions release

make macos_release     # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release     # Linux .tar.gz
make windows_release   # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross     # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release       # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació

Requisits

  • C++20 compatible compiler
  • SDL3 library
  • CMake 3.15 o superior

Plataformes suportades

  • macOS (Apple Silicon i Intel)
  • Linux (x86_64)
  • Windows (MinGW)
  • Raspberry Pi (ARM64)

Història

Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.

Versió actual: BETA 3.0

S
Description
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Readme GPL-3.0 54 MiB
v0.7.2 Latest
2025-12-23 13:16:31 +01:00
Languages
C 70.2%
C++ 28.4%
CMake 0.4%
Makefile 0.3%
Python 0.3%
Other 0.4%