4e5ab6be1de774a25804f266ec5f52810dffe553
Métodos privados que no consultan estado de la instancia pasan a 'static' en la declaración del header. Las definiciones en el .cpp pierden el 'const' trailing (incompatible con static). Cero callsites afectados: las llamadas via 'this->method()' o sin qualifier siguen siendo válidas para métodos estáticos. Aplicado en: - Shape: trim, startsWith, extractValue, parsePoints. - VectorText: getShapeFilename, get_text_width, get_text_height. - Pack: readFile, calculateChecksum, encryptData. - DebrisManager: computeExplosionDirection. - Enemy: attemptSafeSpawn. - LogoScene / TitleScene: checkSkipButtonPressed (consulta Input singleton). - SpawnController: get_enemics_vius. - StageManager: processPlaying. - ShipAnimator: updateEntering, updateFloating, updateExiting, configureShipP1, configureShipP2, computeOffscreenPosition. - Director: run (los miembros executable_path_ / system_folder_ se fijan en el ctor y no se vuelven a leer en el loop principal). Verificado previamente con grep que ningún '&Class::method' los usa como function pointer (cambiar a estático cambiaría su tipo). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
