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orni-attack/source/core/resources/resource_pack.hpp
T
JailDesigner 4e5ab6be1d Lint: convert-member-functions-to-static (20 hits)
Métodos privados que no consultan estado de la instancia pasan a 'static'
en la declaración del header. Las definiciones en el .cpp pierden el 'const'
trailing (incompatible con static). Cero callsites afectados: las
llamadas via 'this->method()' o sin qualifier siguen siendo válidas para
métodos estáticos.

Aplicado en:
- Shape: trim, startsWith, extractValue, parsePoints.
- VectorText: getShapeFilename, get_text_width, get_text_height.
- Pack: readFile, calculateChecksum, encryptData.
- DebrisManager: computeExplosionDirection.
- Enemy: attemptSafeSpawn.
- LogoScene / TitleScene: checkSkipButtonPressed (consulta Input singleton).
- SpawnController: get_enemics_vius.
- StageManager: processPlaying.
- ShipAnimator: updateEntering, updateFloating, updateExiting,
  configureShipP1, configureShipP2, computeOffscreenPosition.
- Director: run (los miembros executable_path_ / system_folder_ se fijan
  en el ctor y no se vuelven a leer en el loop principal).

Verificado previamente con grep que ningún '&Class::method' los usa como
function pointer (cambiar a estático cambiaría su tipo).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 12:22:37 +02:00

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2.4 KiB
C++

// resource_pack.hpp - Sistema de empaquetament de recursos
// © 2026 JailDesigner
// Basat en el sistema de "pollo" con adaptacions per Orni Attack
#pragma once
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
namespace Resource {
// Capçalera del file de paquet
struct PackHeader {
char magic[4]; // "ORNI"
uint32_t version; // Versión del format (1)
};
// Entrada de recurs dins el paquet
struct ResourceEntry {
std::string filename; // Nom del recurs (con barres normals)
uint64_t offset; // Posición dins el bloc de dades
uint64_t size; // Mida en bytes
uint32_t checksum; // Checksum CRC32 per verificació
};
// Clase principal per gestionar paquets de recursos
class Pack {
public:
Pack() = default;
~Pack() = default;
// Añadir archivos al paquet
auto addFile(const std::string& filepath, const std::string& pack_name) -> bool;
auto addDirectory(const std::string& dir_path, const std::string& base_path = "") -> bool;
// Guardar i load paquets
auto savePack(const std::string& pack_file) -> bool;
auto loadPack(const std::string& pack_file) -> bool;
// Accés a recursos
auto getResource(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t>;
[[nodiscard]] auto hasResource(const std::string& filename) const -> bool;
[[nodiscard]] auto getResourceList() const -> std::vector<std::string>;
// Validació
[[nodiscard]] auto validatePack() const -> bool;
private:
// Constants
static constexpr const char* MAGIC_HEADER = "ORNI";
static constexpr uint32_t VERSION = 1;
static constexpr const char* DEFAULT_ENCRYPT_KEY = "ORNI_RESOURCES_2025";
// Dades del paquet
std::unordered_map<std::string, ResourceEntry> resources_;
std::vector<uint8_t> data_;
// Funciones auxiliars. Helpers estáticos: no necesitan estado del Pack,
// trabajan sobre los bytes/path pasados por parámetro.
static auto readFile(const std::string& filepath) -> std::vector<uint8_t>;
[[nodiscard]] static auto calculateChecksum(const std::vector<uint8_t>& data) -> uint32_t;
static void encryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
void decryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
};
} // namespace Resource