56533caff04892a6db7af9d7afdf82b62c8ea83c
El sweep de comentarios de la Fase 1e cambió por error el string literal yaml["quadrat"] a yaml["cuadrado"] dentro de stage_loader.cpp:172 (sed sin distinción comentario vs string). El archivo data/stages/stages.yaml seguía teniendo la clave 'quadrat:', lo que provocaba: [StageLoader] Error: enemy_distribution incompleta [GameScene] Error: no s'ha pogut load stages.yaml [StageManager] Error: config es null -> Violación de segmento al pasar de TITLE a GAME Solución coherente con la política "código en inglés/castellano, strings de UI en valenciano": el YAML es archivo de configuración, no UI, así que se alinea con el código. Cambios: - data/stages/stages.yaml: quadrat -> cuadrado en las 10 stages - build/resources.pack regenerado con `make pack` Audit completo: verificado que ninguna otra clave YAML ni string literal de filename (.shp, .wav) fue tocada por el sweep. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
