be3d696f6036ec42e9a6c114aea3a60fc5799d38
main.cpp queda amb les 4 callbacks de SDL3: AppInit construeix el Director, AppEvent enruta cada event a handleEvent(), AppIterate crida iterate(), AppQuit reabsorbeix la propietat amb unique_ptr. El Director::run() i el bucle while interns desapareixen; el bootstrap de SDLManager/Audio/Context/DebugOverlay/Notifier viu ara al final del constructor. SDL_Quit() ja no es crida explícitament — SDL ho fa després de SDL_AppQuit.
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
