cf4fbf71539a6fb564c60d5e24381c82498a1e8a
Atac sistemàtic al CODE_REVIEW.md generat tras tancar el cicle de lint. 10 hallazgos del audit + 3 side-roads del hook, en 18 commits atòmics. Hallazgos del audit cerrats: - #1 Scene::init() lifecycle (fusionat al ctor de GameScene) - #11 Ship::isAlive/isHit/isActive consolidats en isActive() - #16 Rotation3D mort (eliminat struct + paràmetre + apply3dRotation) - #18 ShapeLoader::resolvePath + BASE_PATH morts - #21 Options::physics/audio/gameplay morts (cap reader en runtime) - #22+#30 defaults.hpp partit en 15 subfitxers + umbrella - #24 aliases morts de game/constants.hpp (MARGIN_*, VELOCITAT*) - #25 Defaults::Physics::*_SPEED legacy del Pascal - #28 inversió de dependència core→game per a Options: Config::EngineConfig (POD) viu a core/config/, els sistemes (Director, SDLManager, DebugOverlay, Input) reben referència injectada. La capa YAML viu a game/config_yaml.{hpp,cpp} (renomenat des d'Options). - #34 doble inicialització d'enemies_ a GameScene - #37 Director::run() ja no estàtica (lateral de #28) Out of scope (per un hallazgo separat): - core/system/director.cpp encara inclou game/scenes/*.hpp; cal factory pattern per a escenes. Side-roads del hook: - relative path a cppcheck del pre-commit - alineació amb --suppress=useStlAlgorithm de make cppcheck - std::ranges::fill surfat per cppcheck a GameScene ctor Verificat: compila clean, clang-tidy + cppcheck zero hits nous (32 NOLINTs preexistents igual que abans).
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
