JailDesigner cf4fbf7153 Merge branch 'refactor/code-review-cleanup'
Atac sistemàtic al CODE_REVIEW.md generat tras tancar el cicle de lint.
10 hallazgos del audit + 3 side-roads del hook, en 18 commits atòmics.

Hallazgos del audit cerrats:
- #1   Scene::init() lifecycle (fusionat al ctor de GameScene)
- #11  Ship::isAlive/isHit/isActive consolidats en isActive()
- #16  Rotation3D mort (eliminat struct + paràmetre + apply3dRotation)
- #18  ShapeLoader::resolvePath + BASE_PATH morts
- #21  Options::physics/audio/gameplay morts (cap reader en runtime)
- #22+#30  defaults.hpp partit en 15 subfitxers + umbrella
- #24  aliases morts de game/constants.hpp (MARGIN_*, VELOCITAT*)
- #25  Defaults::Physics::*_SPEED legacy del Pascal
- #28  inversió de dependència core→game per a Options:
       Config::EngineConfig (POD) viu a core/config/, els sistemes
       (Director, SDLManager, DebugOverlay, Input) reben referència
       injectada. La capa YAML viu a game/config_yaml.{hpp,cpp}
       (renomenat des d'Options).
- #34  doble inicialització d'enemies_ a GameScene
- #37  Director::run() ja no estàtica (lateral de #28)

Out of scope (per un hallazgo separat):
- core/system/director.cpp encara inclou game/scenes/*.hpp;
  cal factory pattern per a escenes.

Side-roads del hook:
- relative path a cppcheck del pre-commit
- alineació amb --suppress=useStlAlgorithm de make cppcheck
- std::ranges::fill surfat per cppcheck a GameScene ctor

Verificat: compila clean, clang-tidy + cppcheck zero hits nous
(32 NOLINTs preexistents igual que abans).
2026-05-20 19:58:14 +02:00
2022-08-13 09:21:45 +02:00
2025-12-23 13:06:52 +01:00
2025-12-02 13:51:54 +01:00

Orni Attack

Orni Attack

Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!


Controls

El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:

Tecla Acció
Accelerar la nau
Frenar
Rotar a l'esquerra
Rotar a la dreta
Espai Disparar
ESC Eixir del joc
F1 Disminuir la mida de la finestra
F2 Augmentar la mida de la finestra
F3 Alternar pantalla completa

Compilació i execució

Compilar el joc

make           # Compilar
make debug     # Compilació en mode debug
make clean     # Netejar fitxers compilats
./orni         # Executar

Crear versions release

make macos_release     # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release     # Linux .tar.gz
make windows_release   # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross     # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release       # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació

Requisits

  • C++20 compatible compiler
  • SDL3 library
  • CMake 3.15 o superior

Plataformes suportades

  • macOS (Apple Silicon i Intel)
  • Linux (x86_64)
  • Windows (MinGW)
  • Raspberry Pi (ARM64)

Història

Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.

Versió actual: BETA 3.0

S
Description
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Readme GPL-3.0 54 MiB
v0.7.2 Latest
2025-12-23 13:16:31 +01:00
Languages
C 70.2%
C++ 28.4%
CMake 0.4%
Makefile 0.3%
Python 0.3%
Other 0.4%