dc2824a095
- Defaults::Physics::Bullet::IMPACT_IMPULSE (50 px·s placeholder) - detectBulletEnemy: calcula normal bullet→enemy, normalitza (fallback a direcció de bala o (0,-1) si estan solapats) i crida enemy.applyImpulse(normal * IMPACT_IMPULSE) abans de destruir. El destruir() immediat encara zera la velocity, així que l'efecte visual no es nota: serà visible quan la Fase 3 difereixi la mort. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>