16 lines
656 B
C++
16 lines
656 B
C++
// grid.hpp - Configuració de la grilla de fons del playfield
|
|
// © 2026 JailDesigner
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
namespace Defaults::Grid {
|
|
|
|
constexpr int COLUMNS = 16; // cel·les omplen tota la PLAYAREA: cell_w = w/16
|
|
constexpr int ROWS = 8; // cel·les omplen tota la PLAYAREA: cell_h = h/8 (≈2% més altes que amples)
|
|
constexpr float BRIGHTNESS = 0.15F; // intensitat respecte al color global (border = 1.0)
|
|
|
|
constexpr int SUBDIVISIONS = 5; // cada cel·la principal es divideix en N subcel·les
|
|
constexpr float SUBGRID_BRIGHTNESS = 0.05F; // intensitat de la sub-graella
|
|
|
|
} // namespace Defaults::Grid
|