debris hereta brillantor i velocitat
This commit is contained in:
@@ -28,6 +28,9 @@ struct Debris {
|
||||
|
||||
// Shrinking (reducció de distància entre punts)
|
||||
float factor_shrink; // Factor de reducció per segon (0.0-1.0)
|
||||
|
||||
// Rendering
|
||||
float brightness; // Factor de brillantor (0.0-1.0, heretat de l'objecte original)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Effects
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user