21 lines
566 B
Plaintext
21 lines
566 B
Plaintext
# ship.shp - Nau del jugador (triangle)
|
|
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
|
|
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3
|
|
|
|
name: ship
|
|
scale: 1.0
|
|
center: 0, 0
|
|
|
|
# Triangle: punta amunt, base avall
|
|
# Punts originals (polar):
|
|
# p1: r=12, angle=270° (3π/2) → punta amunt
|
|
# p2: r=12, angle=45° (π/4) → base dreta-darrere
|
|
# p3: r=12, angle=135° (3π/4) → base esquerra-darrere
|
|
#
|
|
# Conversió polar→cartesià (angle-90° perquè origen visual és amunt):
|
|
# p1: (0, -12)
|
|
# p2: (8.49, 8.49)
|
|
# p3: (-8.49, 8.49)
|
|
|
|
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12
|