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projecte_2026/source/game/gameplay/room_tracker.cpp
2026-04-11 18:40:03 +02:00

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C++

#include "game/gameplay/room_tracker.hpp"
#include <algorithm> // Para std::ranges::any_of
// Comprueba si la habitación ya ha sido visitada
auto RoomTracker::hasBeenVisited(const std::string& name) -> bool {
return std::ranges::any_of(rooms_, [&name](const auto& l) -> bool { return l == name; });
}
// Añade la habitación a la lista
auto RoomTracker::addRoom(const std::string& name) -> bool {
// Comprueba si la habitación ya ha sido visitada
if (!hasBeenVisited(name)) {
// En caso contrario añádela a la lista
rooms_.push_back(name);
return true; // NOLINT(readability-simplify-boolean-expr)
}
return false;
}