JailDesigner
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47f16b7c14
|
Añadiendo enemigos nuevos
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2022-10-21 21:50:38 +02:00 |
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JailDesigner
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8610431893
|
Hay que arreglar el mapa 5
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2022-10-20 20:31:45 +02:00 |
|
JailDesigner
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57c569677b
|
Actualizado animatedsprite.cpp
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2022-10-20 09:18:23 +02:00 |
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JailDesigner
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b949436cd7
|
Renombrada la clase ltexture a texture
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2022-10-18 13:56:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
49f2c244ae
|
Reestructurado el orden de declaracion de las variables en las clases separado por variables y objetos y punteros
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2022-10-18 12:35:45 +02:00 |
|
JailDesigner
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73407e9a14
|
Eliminar 'data/config/config.txt'
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2022-10-18 10:08:26 +02:00 |
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JailDesigner
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f24d3ea1ee
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Actualizado gitignore
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2022-10-18 10:07:39 +02:00 |
|
JailDesigner
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fbe31fb7d6
|
Corregidas las rutas a los ficheros de recursos
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2022-10-18 09:44:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
150d94454c
|
Reorganizados los .cpp i .h en la carpeta common
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2022-10-18 09:31:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
eb185755c2
|
Actualizado Makefile
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2022-10-10 09:10:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
543e65d925
|
Modificado gitignore
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2022-10-09 21:52:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
80e89489a6
|
Modificados algunos recursos
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2022-10-09 19:38:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
420f7e84a0
|
Modificados dos mapas
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2022-09-24 20:08:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c65bad49d9
|
Añadidos nuevos tiles de fondo
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2022-09-24 19:53:56 +02:00 |
|
JailDesigner
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df323dcd4d
|
Modificado el nombre de algunas variables
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2022-09-24 19:38:31 +02:00 |
|
JailDesigner
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8bdb2fdf29
|
Cambios en animaciones y tiles
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2022-09-24 17:26:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
911061899d
|
Optimizada la carga del mapa
|
2022-09-24 11:05:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
45f9a5b494
|
Añadida una capa estática de fondo
|
2022-09-24 07:32:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
330185720d
|
Añadida la animación de morir
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2022-09-24 00:03:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e18db352e0
|
Trabajando en la muerte del jugador
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2022-09-23 21:06:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4cf09d1535
|
Añadido input al scoreboard
|
2022-09-23 20:43:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
48f84d28bd
|
Trabajando en las colisiones con los enemigos
|
2022-09-23 19:50:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
eac0236c60
|
Capa de fondo con posibilidad de scroll
|
2022-09-23 17:32:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
afe5b52b6b
|
trabajando en el movimiento easing del marcador
|
2022-09-23 14:09:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
52d0c182f3
|
Trabajando en el marcador
|
2022-09-22 22:22:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1d9e5ff27d
|
Trabajando en el marcador
|
2022-09-22 21:39:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96c0ddf8ed
|
Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla
|
2022-09-22 20:50:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
44c9bb0a44
|
Prueba falsa de marcador transparente
|
2022-09-22 13:15:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c97063e728
|
Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas
|
2022-09-22 12:42:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5806f7352f
|
Recarga de texturas en el cambio de modo de video
|
2022-09-22 08:27:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e517ef62c8
|
Actualizado animatedsprite para no requerir frames_per_row
|
2022-09-22 08:19:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
170b245573
|
Actualizado gitignore
|
2022-09-21 22:55:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bc0bd2a4e2
|
Trabajando en el marcador
|
2022-09-21 22:41:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
488e603ca5
|
Añadida la capa de fondo al mapa
|
2022-09-21 21:06:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5f99fe3550
|
Modificados algunos mapas con los nuevos tiles
|
2022-09-21 19:39:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d31ab28a12
|
Añadida la clase debug
|
2022-09-21 19:24:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
241c63340c
|
Ya guarda el fichero de configuración
|
2022-09-21 18:22:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f647a225f9
|
Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
|
2022-09-21 17:31:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
378f27a01e
|
Empezando a trabajar con los nuevos mapas
|
2022-09-20 21:26:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
650df9baaf
|
Probando nuevas animaciones para el personaje
|
2022-09-14 17:39:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b93dc86cb0
|
Eliminados algunos warnings
|
2022-09-12 19:20:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4674c3dab2
|
Modificado debug.txt
|
2022-08-30 20:41:58 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a5c983df9d
|
Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos. Incluído el fichero const.h. Cambio de tamaño de ventana y pantalla completa
|
2022-08-30 17:59:10 +02:00 |
|
JailDesigner
|
16b7bcc091
|
Quitado código comentado
|
2022-08-29 21:08:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6dad36f3b
|
Las plataformas horizontales ya no empujan ni se queda pegado al suelo
|
2022-08-29 10:48:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f9482594ea
|
Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel
|
2022-08-29 08:27:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
45592f16c3
|
Añadido todo.md
|
2022-08-28 23:02:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
462a64bb3e
|
Actualizado a la última versión de jail_audio
|
2022-08-28 22:41:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
fcdd2ffd21
|
Completada la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 21:03:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d5a069b8db
|
Trabajando en la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 19:59:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d9cb7f68e2
|
Trabajando en las nuevas pantallas
|
2022-08-28 12:24:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5405652f00
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/volcano_2022
|
2022-08-28 11:36:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6375cc442c
|
Agregadas muevas pantallas
|
2022-08-28 11:33:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2929b1efb9
|
Actualizado el numero de versión
|
2022-08-28 07:51:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d937e5578f
|
Retocado el menu del titulo
|
2022-08-28 07:50:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b6cbc65a2a
|
corregido un bug en la caída del personaje
|
2022-08-28 07:30:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bc464206c1
|
Retocado el mapa
|
2022-08-27 23:26:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7c7e0c01e2
|
Añadidos enemigos tipo path
|
2022-08-27 22:53:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3f232c6c25
|
Debugando la clase enemy
|
2022-08-27 21:02:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8a79737520
|
Implementando el enemy engine
|
2022-08-27 18:42:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0e71bc97b3
|
Modificados algunos mapas
|
2022-08-27 17:29:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
17b10a8fef
|
Ya recuerda los items recogidos
|
2022-08-27 16:39:44 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ce33b4e10c
|
Añadida la clase item_tracker
|
2022-08-27 16:08:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e94e750ca1
|
Modificados algunos printf
|
2022-08-27 14:35:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
11a8ea8c24
|
Modificados algunos sonidos
|
2022-08-27 14:30:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
58b238fa45
|
Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
|
2022-08-27 14:15:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2e102160e6
|
Plataformas moviles completadas
|
2022-08-27 09:36:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
43c10d335b
|
Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles
|
2022-08-27 07:55:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b7c49aecd
|
Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
|
2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
dda1e049c6
|
Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
|
2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5ff62a6950
|
Retocados nombres de variables antiguos
|
2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a4000d25db
|
Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
|
2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
aea71599ff
|
Creando subclases de actors
|
2022-08-26 07:24:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b2901cebc
|
Creado el primer boceto de la clase padre actor
|
2022-08-25 21:27:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
39a8e9048a
|
Cambiados los nombres de variables en text.h
|
2022-08-25 13:57:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a0613ddd8d
|
Trabajando en el menu del titulo
|
2022-08-24 22:39:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1f4d094593
|
Retocando la clase menu
|
2022-08-24 13:58:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0749862af2
|
Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector
|
2022-08-23 20:50:55 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bca15cd29e
|
Retocados los nombres de las variables de la clase menu
|
2022-08-23 20:08:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f2ea31a564
|
Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
|
2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2425ab5142
|
Añadida música al titulo
|
2022-08-23 17:03:10 +02:00 |
|
JailDesigner
|
87f6ec39ea
|
Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis
|
2022-08-23 16:35:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b9360ee18
|
Añadida la fuente Dogica
|
2022-08-23 14:00:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b61677bda9
|
Empezada la sección del titulo del juego
|
2022-08-23 12:35:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b4926efb8
|
Completado el logo y la intro
|
2022-08-22 23:25:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f1e3cfe892
|
Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis
|
2022-08-22 17:44:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
debdc861d5
|
Modificado el loop de las animaciones
|
2022-08-22 17:42:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7c7dcf1a12
|
Añadido mas texto al debug
|
2022-08-21 10:25:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b394395fa7
|
Añadida la música
|
2022-08-21 10:16:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6d2fe4541a
|
Añadidos los enemigos
|
2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
82089bb780
|
Empezando a trabajar con los enemigos
|
2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bb5d772a4b
|
Borrado sync.sh
|
2022-08-20 17:31:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8c87534848
|
Desaparición de la carpeta media
|
2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
|
JailDesigner
|
75c6acdd53
|
Implementado el cambio de pantalla
|
2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7e93b3150f
|
Terminados los tiles atravesables
|
2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8765049b69
|
Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
|
2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5144a14bcd
|
Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas
|
2022-08-19 13:21:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1882f57c57
|
Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige
|
2022-08-19 12:42:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0624cff845
|
Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
|
2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
76696f9eb7
|
Retocado un poco mas el salto
|
2022-08-19 07:21:25 +02:00 |
|