JailDesigner
|
52d0c182f3
|
Trabajando en el marcador
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2022-09-22 22:22:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1d9e5ff27d
|
Trabajando en el marcador
|
2022-09-22 21:39:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
96c0ddf8ed
|
Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla
|
2022-09-22 20:50:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
44c9bb0a44
|
Prueba falsa de marcador transparente
|
2022-09-22 13:15:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c97063e728
|
Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas
|
2022-09-22 12:42:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5806f7352f
|
Recarga de texturas en el cambio de modo de video
|
2022-09-22 08:27:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e517ef62c8
|
Actualizado animatedsprite para no requerir frames_per_row
|
2022-09-22 08:19:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
170b245573
|
Actualizado gitignore
|
2022-09-21 22:55:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bc0bd2a4e2
|
Trabajando en el marcador
|
2022-09-21 22:41:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
488e603ca5
|
Añadida la capa de fondo al mapa
|
2022-09-21 21:06:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5f99fe3550
|
Modificados algunos mapas con los nuevos tiles
|
2022-09-21 19:39:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d31ab28a12
|
Añadida la clase debug
|
2022-09-21 19:24:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
241c63340c
|
Ya guarda el fichero de configuración
|
2022-09-21 18:22:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f647a225f9
|
Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
|
2022-09-21 17:31:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
378f27a01e
|
Empezando a trabajar con los nuevos mapas
|
2022-09-20 21:26:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
650df9baaf
|
Probando nuevas animaciones para el personaje
|
2022-09-14 17:39:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b93dc86cb0
|
Eliminados algunos warnings
|
2022-09-12 19:20:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4674c3dab2
|
Modificado debug.txt
|
2022-08-30 20:41:58 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a5c983df9d
|
Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos. Incluído el fichero const.h. Cambio de tamaño de ventana y pantalla completa
|
2022-08-30 17:59:10 +02:00 |
|
JailDesigner
|
16b7bcc091
|
Quitado código comentado
|
2022-08-29 21:08:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6dad36f3b
|
Las plataformas horizontales ya no empujan ni se queda pegado al suelo
|
2022-08-29 10:48:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f9482594ea
|
Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel
|
2022-08-29 08:27:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
45592f16c3
|
Añadido todo.md
|
2022-08-28 23:02:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
462a64bb3e
|
Actualizado a la última versión de jail_audio
|
2022-08-28 22:41:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
fcdd2ffd21
|
Completada la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 21:03:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d5a069b8db
|
Trabajando en la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 19:59:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d9cb7f68e2
|
Trabajando en las nuevas pantallas
|
2022-08-28 12:24:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5405652f00
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/volcano_2022
|
2022-08-28 11:36:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6375cc442c
|
Agregadas muevas pantallas
|
2022-08-28 11:33:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2929b1efb9
|
Actualizado el numero de versión
|
2022-08-28 07:51:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d937e5578f
|
Retocado el menu del titulo
|
2022-08-28 07:50:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b6cbc65a2a
|
corregido un bug en la caída del personaje
|
2022-08-28 07:30:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bc464206c1
|
Retocado el mapa
|
2022-08-27 23:26:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7c7e0c01e2
|
Añadidos enemigos tipo path
|
2022-08-27 22:53:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3f232c6c25
|
Debugando la clase enemy
|
2022-08-27 21:02:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8a79737520
|
Implementando el enemy engine
|
2022-08-27 18:42:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0e71bc97b3
|
Modificados algunos mapas
|
2022-08-27 17:29:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
17b10a8fef
|
Ya recuerda los items recogidos
|
2022-08-27 16:39:44 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ce33b4e10c
|
Añadida la clase item_tracker
|
2022-08-27 16:08:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e94e750ca1
|
Modificados algunos printf
|
2022-08-27 14:35:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
11a8ea8c24
|
Modificados algunos sonidos
|
2022-08-27 14:30:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
58b238fa45
|
Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
|
2022-08-27 14:15:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2e102160e6
|
Plataformas moviles completadas
|
2022-08-27 09:36:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
43c10d335b
|
Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles
|
2022-08-27 07:55:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b7c49aecd
|
Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
|
2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
dda1e049c6
|
Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
|
2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5ff62a6950
|
Retocados nombres de variables antiguos
|
2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a4000d25db
|
Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
|
2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
aea71599ff
|
Creando subclases de actors
|
2022-08-26 07:24:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b2901cebc
|
Creado el primer boceto de la clase padre actor
|
2022-08-25 21:27:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
39a8e9048a
|
Cambiados los nombres de variables en text.h
|
2022-08-25 13:57:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a0613ddd8d
|
Trabajando en el menu del titulo
|
2022-08-24 22:39:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1f4d094593
|
Retocando la clase menu
|
2022-08-24 13:58:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0749862af2
|
Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector
|
2022-08-23 20:50:55 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bca15cd29e
|
Retocados los nombres de las variables de la clase menu
|
2022-08-23 20:08:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f2ea31a564
|
Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
|
2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2425ab5142
|
Añadida música al titulo
|
2022-08-23 17:03:10 +02:00 |
|
JailDesigner
|
87f6ec39ea
|
Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis
|
2022-08-23 16:35:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b9360ee18
|
Añadida la fuente Dogica
|
2022-08-23 14:00:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b61677bda9
|
Empezada la sección del titulo del juego
|
2022-08-23 12:35:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b4926efb8
|
Completado el logo y la intro
|
2022-08-22 23:25:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f1e3cfe892
|
Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis
|
2022-08-22 17:44:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
debdc861d5
|
Modificado el loop de las animaciones
|
2022-08-22 17:42:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7c7dcf1a12
|
Añadido mas texto al debug
|
2022-08-21 10:25:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b394395fa7
|
Añadida la música
|
2022-08-21 10:16:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6d2fe4541a
|
Añadidos los enemigos
|
2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
82089bb780
|
Empezando a trabajar con los enemigos
|
2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bb5d772a4b
|
Borrado sync.sh
|
2022-08-20 17:31:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8c87534848
|
Desaparición de la carpeta media
|
2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
|
JailDesigner
|
75c6acdd53
|
Implementado el cambio de pantalla
|
2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7e93b3150f
|
Terminados los tiles atravesables
|
2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8765049b69
|
Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
|
2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5144a14bcd
|
Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas
|
2022-08-19 13:21:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1882f57c57
|
Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige
|
2022-08-19 12:42:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0624cff845
|
Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
|
2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
76696f9eb7
|
Retocado un poco mas el salto
|
2022-08-19 07:21:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6a5f0b3b46
|
Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8
|
2022-08-18 21:18:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c848a8b234
|
Antes de pasar el juego a tiles de 8x8
|
2022-08-18 20:41:53 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4de34c388d
|
Añadidas físicas al movimiento y salto
|
2022-08-18 13:42:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b1c91d2d0d
|
Colisiones básicas terminadas
|
2022-08-17 17:06:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
02c2c1bce2
|
Implementado el salto del jugador
|
2022-08-17 13:44:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9bd1e9b936
|
Colisiones básicas completadas
|
2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a6d6f2854e
|
Ta muestra información de depuración
|
2022-08-17 08:55:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a941f72208
|
Trabajando en las colisiones
|
2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
77980a4d70
|
Actualizado el Makefile
|
2022-08-13 13:36:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a1eaf8af07
|
Implementadas las animaciones en el jugador
|
2022-08-13 12:14:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e85f138be5
|
Finalizado el nuevo motor de animaciones
|
2022-08-13 11:07:04 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d2a2a1625d
|
Trabajando en la carga de las animaciones
|
2022-08-12 23:44:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
99005329de
|
Trabajando en la clase animatedsprite
|
2022-08-12 13:55:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
71897291ff
|
Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite
|
2022-08-12 12:59:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
60a969a9bc
|
Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa
|
2022-08-12 12:43:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0afc0cf629
|
El jugador ya empieza a moverse
|
2022-08-12 12:29:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2740ae9b7e
|
Ya pinta al jugador
|
2022-08-12 12:16:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
fcd9cf3b79
|
Cambiado el nombre a una variable
|
2022-08-11 21:16:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5ec9cc4fc2
|
Ya empieza a pintar el mapa
|
2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
89a43b3529
|
Trabajando en la clase screen
|
2022-08-11 18:39:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
09ad78b02e
|
Trabajando en prog.cpp
|
2022-08-11 13:58:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
57ddf60c1b
|
Borrado todo el código y vuelta a empezar
|
2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1301ef6a27
|
Eliminado el código del volcano_2016 del repositorio
|
2022-08-10 20:51:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3e9051f02d
|
Añadidas mas funciones del código viejo
|
2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
|