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JailDesigner d5a069b8db Trabajando en la carga de menus desde fichero 2022-08-28 19:59:03 +02:00
JailDesigner d9cb7f68e2 Trabajando en las nuevas pantallas 2022-08-28 12:24:37 +02:00
JailDesigner 5405652f00 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/volcano_2022 2022-08-28 11:36:45 +02:00
JailDesigner 6375cc442c Agregadas muevas pantallas 2022-08-28 11:33:08 +02:00
JailDesigner 2929b1efb9 Actualizado el numero de versión 2022-08-28 07:51:46 +02:00
JailDesigner d937e5578f Retocado el menu del titulo 2022-08-28 07:50:08 +02:00
JailDesigner b6cbc65a2a corregido un bug en la caída del personaje 2022-08-28 07:30:13 +02:00
JailDesigner bc464206c1 Retocado el mapa 2022-08-27 23:26:48 +02:00
JailDesigner 7c7e0c01e2 Añadidos enemigos tipo path 2022-08-27 22:53:06 +02:00
JailDesigner 3f232c6c25 Debugando la clase enemy 2022-08-27 21:02:51 +02:00
JailDesigner 8a79737520 Implementando el enemy engine 2022-08-27 18:42:59 +02:00
JailDesigner 0e71bc97b3 Modificados algunos mapas 2022-08-27 17:29:56 +02:00
JailDesigner 17b10a8fef Ya recuerda los items recogidos 2022-08-27 16:39:44 +02:00
JailDesigner ce33b4e10c Añadida la clase item_tracker 2022-08-27 16:08:22 +02:00
JailDesigner e94e750ca1 Modificados algunos printf 2022-08-27 14:35:51 +02:00
JailDesigner 11a8ea8c24 Modificados algunos sonidos 2022-08-27 14:30:37 +02:00
JailDesigner 58b238fa45 Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda 2022-08-27 14:15:46 +02:00
JailDesigner 2e102160e6 Plataformas moviles completadas 2022-08-27 09:36:43 +02:00
JailDesigner 43c10d335b Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles 2022-08-27 07:55:06 +02:00
JailDesigner 6b7c49aecd Trabajando en las colisiones con plataformas moviles 2022-08-26 21:25:51 +02:00
JailDesigner dda1e049c6 Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies 2022-08-26 20:41:48 +02:00
JailDesigner 5ff62a6950 Retocados nombres de variables antiguos 2022-08-26 19:53:19 +02:00
JailDesigner a4000d25db Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil 2022-08-26 13:36:31 +02:00
JailDesigner aea71599ff Creando subclases de actors 2022-08-26 07:24:22 +02:00
JailDesigner 6b2901cebc Creado el primer boceto de la clase padre actor 2022-08-25 21:27:00 +02:00
JailDesigner 39a8e9048a Cambiados los nombres de variables en text.h 2022-08-25 13:57:09 +02:00
JailDesigner a0613ddd8d Trabajando en el menu del titulo 2022-08-24 22:39:36 +02:00
JailDesigner 1f4d094593 Retocando la clase menu 2022-08-24 13:58:52 +02:00
JailDesigner 0749862af2 Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector 2022-08-23 20:50:55 +02:00
JailDesigner bca15cd29e Retocados los nombres de las variables de la clase menu 2022-08-23 20:08:28 +02:00
JailDesigner f2ea31a564 Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa 2022-08-23 19:00:09 +02:00
JailDesigner 2425ab5142 Añadida música al titulo 2022-08-23 17:03:10 +02:00
JailDesigner 87f6ec39ea Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis 2022-08-23 16:35:01 +02:00
JailDesigner 6b9360ee18 Añadida la fuente Dogica 2022-08-23 14:00:52 +02:00
JailDesigner b61677bda9 Empezada la sección del titulo del juego 2022-08-23 12:35:56 +02:00
JailDesigner 6b4926efb8 Completado el logo y la intro 2022-08-22 23:25:12 +02:00
JailDesigner f1e3cfe892 Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis 2022-08-22 17:44:24 +02:00
JailDesigner debdc861d5 Modificado el loop de las animaciones 2022-08-22 17:42:26 +02:00
JailDesigner 7c7dcf1a12 Añadido mas texto al debug 2022-08-21 10:25:28 +02:00
JailDesigner b394395fa7 Añadida la música 2022-08-21 10:16:29 +02:00
JailDesigner 6d2fe4541a Añadidos los enemigos 2022-08-20 20:49:35 +02:00
JailDesigner 82089bb780 Empezando a trabajar con los enemigos 2022-08-20 19:11:59 +02:00
JailDesigner bb5d772a4b Borrado sync.sh 2022-08-20 17:31:42 +02:00
JailDesigner 8c87534848 Desaparición de la carpeta media 2022-08-20 17:30:11 +02:00
JailDesigner 75c6acdd53 Implementado el cambio de pantalla 2022-08-20 15:41:23 +02:00
JailDesigner 7e93b3150f Terminados los tiles atravesables 2022-08-20 09:15:51 +02:00
JailDesigner 8765049b69 Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable 2022-08-19 14:05:56 +02:00
JailDesigner 5144a14bcd Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas 2022-08-19 13:21:23 +02:00
JailDesigner 1882f57c57 Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige 2022-08-19 12:42:47 +02:00
JailDesigner 0624cff845 Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados 2022-08-19 12:33:42 +02:00
JailDesigner 76696f9eb7 Retocado un poco mas el salto 2022-08-19 07:21:25 +02:00
JailDesigner 6a5f0b3b46 Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8 2022-08-18 21:18:15 +02:00
JailDesigner c848a8b234 Antes de pasar el juego a tiles de 8x8 2022-08-18 20:41:53 +02:00
JailDesigner 4de34c388d Añadidas físicas al movimiento y salto 2022-08-18 13:42:30 +02:00
JailDesigner b1c91d2d0d Colisiones básicas terminadas 2022-08-17 17:06:49 +02:00
JailDesigner 02c2c1bce2 Implementado el salto del jugador 2022-08-17 13:44:41 +02:00
JailDesigner 9bd1e9b936 Colisiones básicas completadas 2022-08-17 13:26:22 +02:00
JailDesigner a6d6f2854e Ta muestra información de depuración 2022-08-17 08:55:05 +02:00
JailDesigner a941f72208 Trabajando en las colisiones 2022-08-16 13:54:22 +02:00
JailDesigner 77980a4d70 Actualizado el Makefile 2022-08-13 13:36:00 +02:00
JailDesigner a1eaf8af07 Implementadas las animaciones en el jugador 2022-08-13 12:14:31 +02:00
JailDesigner e85f138be5 Finalizado el nuevo motor de animaciones 2022-08-13 11:07:04 +02:00
JailDesigner d2a2a1625d Trabajando en la carga de las animaciones 2022-08-12 23:44:31 +02:00
JailDesigner 99005329de Trabajando en la clase animatedsprite 2022-08-12 13:55:56 +02:00
JailDesigner 71897291ff Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite 2022-08-12 12:59:32 +02:00
JailDesigner 60a969a9bc Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa 2022-08-12 12:43:51 +02:00
JailDesigner 0afc0cf629 El jugador ya empieza a moverse 2022-08-12 12:29:35 +02:00
JailDesigner 2740ae9b7e Ya pinta al jugador 2022-08-12 12:16:49 +02:00
JailDesigner fcd9cf3b79 Cambiado el nombre a una variable 2022-08-11 21:16:00 +02:00
JailDesigner 5ec9cc4fc2 Ya empieza a pintar el mapa 2022-08-11 21:13:51 +02:00
JailDesigner 89a43b3529 Trabajando en la clase screen 2022-08-11 18:39:56 +02:00
JailDesigner 09ad78b02e Trabajando en prog.cpp 2022-08-11 13:58:51 +02:00
JailDesigner 57ddf60c1b Borrado todo el código y vuelta a empezar 2022-08-11 09:19:49 +02:00
JailDesigner 1301ef6a27 Eliminado el código del volcano_2016 del repositorio 2022-08-10 20:51:01 +02:00
JailDesigner 3e9051f02d Añadidas mas funciones del código viejo 2022-08-10 20:49:40 +02:00
JailDesigner b7a2273d49 Añadiendo funciones viejas a la clase Map 2022-08-10 19:50:46 +02:00
JailDesigner 2e4e549fd8 Añadido el audio al jugador 2022-08-10 13:57:17 +02:00
JailDesigner d216df7baf Eliminados los métodos init y reset de la clase player 2022-08-09 17:34:01 +02:00
JailDesigner 61297ff340 Actualizado renderGame y screen.h 2022-08-09 17:23:58 +02:00
JailDesigner 63bf42880e Modificado unLoadMedia por saveConfig 2022-08-09 17:16:12 +02:00
JailDesigner d7bd5a8ab1 Modificado loadMedia por loadConfig 2022-08-09 17:12:40 +02:00
JailDesigner 4d1a08a300 Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal 2022-08-09 13:58:32 +02:00
JailDesigner ff341d8cee Trabajando en integrar el objeto asset y mejorar los objetos player y map 2022-08-08 23:05:13 +02:00
JailDesigner 0fa0368cca A medio integrar el objeto asset 2022-08-08 21:19:10 +02:00
JailDesigner 4439f8477a Modificado el bucle principal 2022-08-08 20:12:51 +02:00
JailDesigner 1801c23957 Añadidas las librerias asset y screen 2022-08-08 19:44:50 +02:00
JailDesigner a3c846c137 Actualizadas todas las librerias de sprites 2022-08-08 19:37:55 +02:00
JailDesigner c5acab7828 Actualizada la librería sprite.h 2022-08-08 19:25:03 +02:00
JailDesigner a180f1db46 Quitado el fichero menu.h y sus referencias 2022-08-08 18:41:57 +02:00
JailDesigner 55c26df2a5 Actualizado el fichero utils.h a una versión posterior 2022-08-08 18:39:51 +02:00
JailDesigner 386039336e Actualizada la libreria text.h a la última versión 2022-08-08 18:37:42 +02:00
JailDesigner 2b2b822540 Actualizado gitignore 2022-08-08 18:35:04 +02:00
JailDesigner e10fac33ec Actualizado el Makefile 2022-08-07 16:05:07 +02:00
JailDesigner 65bdf859a3 actualizada la libreria stb_image.h a la version 2.27 2022-08-07 16:03:56 +02:00
JailDesigner f089354bc7 modificat .gitignore 2022-08-07 12:45:04 +02:00
JailDesigner 26d4ba7c6a añadidos nuevos ficheros de clases 2022-08-07 12:29:53 +02:00
JailDesigner 04c1df4352 update 19-02-21 2021-02-19 21:45:04 +01:00
JailDesigner 06bbb22ce5 update menu.cpp 2021-02-19 19:34:06 +01:00
JailDesigner 2b49e07a85 update menu.cpp 2021-02-19 19:22:29 +01:00
JailDesigner be228c2cfa added utils.cpp 2021-02-19 18:20:58 +01:00