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Volcano es un juego de plataformas y aventuras que transcurre en una isla. Se empezó a programar en Pascal en 2016 y acabó abandonado debido a la magnitud del proyecto por aquel entonces y a la falta de una idea clara de cómo afrontar el diseño final del juego.
Esta es la versión inacabada de 2016 tal y como se quedó, pero portada a C++.
Esta es la versión inacabada de 2016 tal y como se quedó, pero portada a C++.
## Tecles
* Cursors: Moure al jugador
* F: Cambia a pantalla completa
* ESC: Eixir al menu
* F1: Activa el modo debug
* F2: Activa el filtro d'imatge
* T: Activa la habitació de test
* H: Dona 255 vides i activa/desactiva la invencibilitat
* G: Modifica la gravetat
* Z: Mou al jugador cap amunt (util si no hi ha gravetat)
* X: Mou al jugador cap avall (util si no hi ha gravetat)
* W,A,S,D: Canvia d'habitació

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@@ -874,7 +874,7 @@ void IniPlayer()
player.jump_pressed_now = false;
player.jump_pressed_before = false;
player.standing = true;
player.invulnerable = true;
player.invulnerable = false;
player.jumpforce = 10;
player.active_animation = 0;
player.enabled = true;
@@ -2008,7 +2008,7 @@ int main(int argc, char *args[])
setExecutablePath(args[0]);
// Inicializa el audio
JA_Init(22050, AUDIO_S16SYS, 2);
JA_Init(44100, AUDIO_S16, 2);
allocatePointers();