El jugador ya empieza a moverse
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "jail_audio.h"
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#include "utils.h"
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#include "input.h"
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#include "animatedsprite.h"
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#include "asset.h"
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@@ -14,6 +15,7 @@ class Player
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private:
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
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AnimatedSprite *sprite; // Objeto con los graficos, animaciones y posición del jugador
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LTexture *texture; // Textura con los graficos del jugador
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@@ -40,9 +42,12 @@ private:
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Uint8 lifes; // Cantidad de vidas
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Uint8 respawn_direction; // Dirección para revivir
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// Comprueba las entradas y modifica variables
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void checkInput();
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public:
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// Constructor
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Player(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset);
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Player(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Input *input);
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// Destructor
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~Player();
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Reference in New Issue
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