Plataformas moviles completadas
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@@ -102,7 +102,10 @@ public:
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int getActorName(int index);
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// Devuelve el rectangulo de colisión
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int getActorCollider(int index);
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SDL_Rect getActorCollider(int index);
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// Devuelve el desplazamiento relativo del actor
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int getActorIncX(int index);
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};
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#endif
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