Plataformas moviles completadas

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2022-08-27 09:36:43 +02:00
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commit 2e102160e6
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@@ -102,7 +102,10 @@ public:
int getActorName(int index);
// Devuelve el rectangulo de colisión
int getActorCollider(int index);
SDL_Rect getActorCollider(int index);
// Devuelve el desplazamiento relativo del actor
int getActorIncX(int index);
};
#endif