Añadida la animación de morir

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2022-09-24 00:03:05 +02:00
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@@ -37,6 +37,8 @@ private:
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
bool musicEnabled; // Indica si la musica puede sonar o no
std::string currentMap; // Fichero del mapa actual
player_t spawnPoint; // Lugar de la mapa donde aparece el jugador
// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
void update();