Añadida la animación de morir
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@@ -37,6 +37,8 @@ private:
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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bool musicEnabled; // Indica si la musica puede sonar o no
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std::string currentMap; // Fichero del mapa actual
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player_t spawnPoint; // Lugar de la mapa donde aparece el jugador
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// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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void update();
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