Update 'README.md'
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# volcano
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# Volcano
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Juego de plataformas desarrollado en C++ y SDL2
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Volcano es un juego de plataformas y aventuras que transcurre en una isla. Se empezó a programar en Pascal en 2016 y acabó abandonado debido a la magnitud del proyecto por aquel entonces y a la falta de una idea clara de cómo afrontar el diseño final del juego.
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La idea ahora en 2021 es portarlo a C++, rediseñar el código y replantearse el enfoque, tanto del aspecto artístico como del jugable.
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