Añadida una capa estática de fondo

This commit is contained in:
2022-09-24 07:32:48 +02:00
parent 330185720d
commit 45f9a5b494
3 changed files with 83 additions and 11 deletions

View File

@@ -44,10 +44,12 @@ private:
std::string room_right; // Identificador de la habitación que se encuentra a la derecha
std::string enemy_file; // Fichero con los enemigos para la habitación
std::string tileset_img; // Imagen con los graficos para la habitación
std::vector<int> tilemap_BG; // Indice de los tiles a dibujar de la capa BG en la habitación
std::vector<int> tilemap_l0; // Indice de los tiles a dibujar de la capa 0 en la habitación
std::vector<int> tilemap_l1; // Indice de los tiles a dibujar de la capa 1 en la habitación
std::vector<int> collisionmap; // Indice con los tipos de tile de la habitación
LTexture *texture_tile; // Textura con los graficos de los tiles habitación
SDL_Texture *map_layerBG; // Textura para dibujar la capa BG del mapa de la habitación
SDL_Texture *map_layer0; // Textura para dibujar la capa 0 del mapa de la habitación
SDL_Texture *map_layer1; // Textura para dibujar la capa 1 del mapa de la habitación
std::vector<Actor *> actors; // Listado con los actores de la habitación
@@ -87,6 +89,9 @@ public:
// Dibuja todos los elementos del mapa
void render();
// Dibuja la capa BG
void renderLayerBG();
// Dibuja la capa 1
void renderLayer0();