Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,8 @@ private:
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bool required; // Indica si es un fichero que debe de existir
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};
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int longest_name; // Contiene la longitud del nombre de fichero mas largo
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std::vector<item_t> mFileList;
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std::string mExecutablePath;
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