Recarga de texturas en el cambio de modo de video

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2022-09-22 08:27:28 +02:00
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@@ -58,6 +58,9 @@ private:
// Comprueba si el jugador está en el borde y se ha de cambiar el mapa
void checkScreenBorders();
// Recarga las texturas
void reLoadTextures();
public:
// Constructor
Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Debug *debug);