Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
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@@ -49,6 +49,7 @@ public:
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float maxVX; // Velocidad mazima de desplazamiento horizontal
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float maxVY; // Velocidad mazima de desplazamiento vertical
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int diamonds; // Cantidad de diamantes recogidos por el jugador
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std::vector<bool> key; // Indica las llaves que posee el jugador
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std::vector<SDL_Point> collider; // Contiene los puntos de colisión del jugador con el mapa
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std::vector<SDL_Point> underFeet; // Contiene los puntos que hay bajo cada pie del jugador
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