Modificado unLoadMedia por saveConfig
This commit is contained in:
@@ -87,8 +87,8 @@ private:
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// Carga el fichero de configuración
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bool loadConfig();
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// Descrga los recursos necesarios
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bool unLoadMedia(Uint8 section);
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// Guarda el fichero de configuración
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bool saveConfig();
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint8 getGameSection();
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