Añadidos los enemigos

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2022-08-20 20:49:35 +02:00
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commit 6d2fe4541a
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@@ -141,6 +141,9 @@ public:
// Establece el valor de la variable
void setFlip(SDL_RendererFlip flip);
// Gira el sprite horizontalmente
void flip();
// Obtiene el valor de la variable
SDL_RendererFlip getFlip();