Añadidos los enemigos
This commit is contained in:
@@ -141,6 +141,9 @@ public:
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// Establece el valor de la variable
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void setFlip(SDL_RendererFlip flip);
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// Gira el sprite horizontalmente
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void flip();
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// Obtiene el valor de la variable
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SDL_RendererFlip getFlip();
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