Terminados los tiles atravesables
This commit is contained in:
@@ -36,9 +36,9 @@ private:
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LTexture *texture_bg; // Textura con los graficos de fondo de la habitación
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SDL_Texture *map_texture; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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int tile_size; // Ancho del tile en pixels
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int map_width; // Ancho del mapa en tiles
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int map_height; // Alto del mapa en tiles
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int tile_size; // Ancho del tile en pixels
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int map_width; // Ancho del mapa en tiles
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int map_height; // Alto del mapa en tiles
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int tileset_width; // Ancho del tileset en tiles
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// Carga las variables desde un fichero
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@@ -68,6 +68,9 @@ public:
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// Devuelve el valor de la variable
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int getTileSize();
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// Devuelve el indice del tile correspondiente a un punto del mapa
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int getTileIndex(SDL_Point p);
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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