Empezando a trabajar con los enemigos
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@@ -82,12 +82,12 @@ void Player::checkInput()
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if (input->checkInput(INPUT_LEFT, REPEAT_TRUE))
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{
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vx = std::max(vx -= accelX, -maxVX);
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sprite->setFlip(SDL_FLIP_NONE);
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sprite->setFlip(SDL_FLIP_HORIZONTAL);
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}
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else if (input->checkInput(INPUT_RIGHT, REPEAT_TRUE))
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{
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vx = std::min(vx += accelX, maxVX);
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sprite->setFlip(SDL_FLIP_HORIZONTAL);
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sprite->setFlip(SDL_FLIP_NONE);
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}
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else
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{
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