Colisiones básicas completadas
This commit is contained in:
@@ -49,10 +49,10 @@ public:
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void setAnimationLoop(std::string name, bool loop);
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// Establece el valor de la variable
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void setCompleted(std::string name, bool value);
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void setAnimationCompleted(std::string name, bool value);
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// Comprueba si ha terminado la animación
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bool isCompleted(std::string name);
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bool animationIsCompleted(std::string name);
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// Devuelve el rectangulo de una animación y frame concreto
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SDL_Rect getAnimationClip(std::string name, Uint8 index);
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