Colisiones básicas completadas
This commit is contained in:
@@ -87,6 +87,9 @@ public:
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint16 getRotateSpeed();
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// Establece la posición del objeto
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void setPos(SDL_Rect rect);
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// Establece el valor de la variable
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void setPosX(float x);
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@@ -146,6 +149,15 @@ public:
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// Deshace el último movimiento
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void undoMove();
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// Deshace el último movimiento en el eje X
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void undoMoveX();
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// Deshace el último movimiento en el eje Y
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void undoMoveY();
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// Pone a cero las velocidades de desplacamiento
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void clearVel();
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};
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#endif
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