Trabajando en el menu del titulo
This commit is contained in:
@@ -21,12 +21,12 @@ private:
|
||||
{
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
Uint8 w;
|
||||
int w;
|
||||
};
|
||||
Offset mOffset[128]; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
|
||||
|
||||
Uint8 mBoxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
Uint8 mBoxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int mBoxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int mBoxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
std::string mFile; // Fichero con los descriptores de la fuente
|
||||
LTexture *texture; // Textura con los bitmaps del texto
|
||||
|
||||
@@ -59,10 +59,10 @@ public:
|
||||
void writeDX(Uint8 flags, int x, int y, std::string text, int kerning = 1, color_t textColor = {255, 255, 255}, Uint8 shadowDistance = 1, color_t shadowColor = {0, 0, 0}, int lenght = -1);
|
||||
|
||||
// Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
||||
Uint16 lenght(std::string text, int kerning = 1);
|
||||
int lenght(std::string text, int kerning = 1);
|
||||
|
||||
// Devuelve el valor de la variable
|
||||
Uint8 getCharacterWidth();
|
||||
int getCharacterWidth();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user