Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,11 @@
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#include <fstream>
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#include <sstream>
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// Constructor
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Actor::Actor()
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{
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}
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// Constructor
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Actor::Actor(actor_t actor)
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{
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@@ -23,7 +28,6 @@ Actor::Actor(actor_t actor)
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// Inicializa el sprite con el resto de parametros comunes
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sprite->setWidth(actor.w);
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sprite->setHeight(actor.h);
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sprite->setCurrentAnimation("walk");
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sprite->setFlip(actor.vx>0?SDL_FLIP_NONE:SDL_FLIP_HORIZONTAL);
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}
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