Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil

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2022-08-26 13:36:31 +02:00
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@@ -36,16 +36,17 @@ protected:
public:
// Constructor
Actor();
Actor(actor_t actor);
// Destructor
~Actor();
virtual ~Actor();
// Pinta el enemigo en pantalla
void render();
// Actualiza las variables del objeto
void update();
virtual void update();
// Obtiene el rectangulo de colision del enemigo
SDL_Rect &getCollider();