Trabajando en las colisiones
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,9 @@ protected:
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float mPosX; // Posición en el eje X
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float mPosY; // Posición en el eje Y
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float mPosXPrev; // Posición anterior en el eje X
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float mPosYPrev; // Posición anterior en el eje Y
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float mVelX; // Velocidad en el eje X. Cantidad de pixeles a desplazarse
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float mVelY; // Velocidad en el eje Y. Cantidad de pixeles a desplazarse
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@@ -140,6 +143,9 @@ public:
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// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
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SDL_Rect getRect();
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// Deshace el último movimiento
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void undoMove();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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