Retocados los nombres de las variables de la clase menu

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@@ -60,12 +60,14 @@ void Enemy::update()
// Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
void Enemy::checkPath()
{
// Comprueba los límites horizontales
if (sprite->getPosX() > p2.x || sprite->getPosX() < p1.x)
{
sprite->setVelX(sprite->getVelX() * (-1));
sprite->flip();
}
// Comprueba los límites verticales
if (sprite->getPosY() > p2.y || sprite->getPosY() < p1.y)
{
sprite->setVelY(sprite->getVelY() * (-1));