Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas

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2022-09-22 12:42:37 +02:00
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@@ -82,9 +82,18 @@ public:
// Actualiza todas las variables
void update();
// Dibuja el objeto
// Dibuja todos los elementos del mapa
void render();
// Dibuja la capa 1
void renderLayer0();
// Dibuja la capa 1
void renderLayer1();
// Dibuja los actores
void renderActors();
// Devuelve el tipo de tile que hay en un punto
e_tile_map getTile(SDL_Point p);