Añadida la clase debug

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2022-09-21 19:24:27 +02:00
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@@ -15,7 +15,7 @@
class Text
{
private:
Sprite *mSprite; // Objeto con los graficos para el texto
Sprite *sprite; // Objeto con los graficos para el texto
struct Offset
{
@@ -25,9 +25,9 @@ private:
};
Offset offset[128]; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
int boxWidth; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
int boxHeight; // Altura de la caja de cada caracter en el png
std::string file; // Fichero con los descriptores de la fuente
LTexture *texture; // Textura con los bitmaps del texto
// Inicializador
@@ -62,7 +62,10 @@ public:
int lenght(std::string text, int kerning = 1);
// Devuelve el valor de la variable
int getCharacterWidth();
int getCharacterSize();
// Recarga la textura
void reLoadTexture();
};
#endif