Trabajando en la muerte del jugador

This commit is contained in:
2022-09-23 21:06:21 +02:00
parent 4cf09d1535
commit e18db352e0
4 changed files with 94 additions and 6 deletions

View File

@@ -525,4 +525,30 @@ SDL_Rect &Player::getCollider()
// Comprueba los estados de vida
void Player::checkLivingState()
{
switch (living)
{
case l_alive:
break;
case l_dying:
break;
case l_dead:
break;
default:
break;
}
}
// Establece el estado de vida del jugador
void Player::setLivingState(e_living value)
{
living = value;
}
// Obtiene el estado de vida del jugador
e_living Player::getLivingState()
{
return living;
}