Trabajando en la muerte del jugador

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commit e18db352e0
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@@ -142,6 +142,12 @@ public:
// Obtiene el rectangulo de colision del jugador
SDL_Rect &getCollider();
// Establece el estado de vida del jugador
void setLivingState(e_living value);
// Obtiene el estado de vida del jugador
e_living getLivingState();
};
#endif