Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
This commit is contained in:
@@ -10,8 +10,7 @@ Logo::Logo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset)
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// Reserva memoria para los punteros
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eventHandler = new SDL_Event();
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texture = new LTexture();
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loadTextureFromFile(texture, asset->get("logo.png"), renderer);
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texture = new LTexture(renderer, asset->get("logo.png"));
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sprite = new Sprite(0, 0, GAMECANVAS_WIDTH, GAMECANVAS_HEIGHT, texture, renderer);
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// Crea un backbuffer para el renderizador
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@@ -78,7 +77,7 @@ void Logo::update()
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}
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}
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counter++;
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counter++;
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// Comprueba si ha terminado el logo
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if (counter == endLogo + postLogo)
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