Files
2024-09-24 18:05:17 +02:00

2.0 KiB

Nocions bàsiques per a fer funcionar un jailgame dins d'emulationstation:

  • Si el joc es per a una màquineta Anbernic amb Linux, compilar el joc en una Raspberry Pi per a que siga compatible amb ARM o ARM64. Recordar fer el joc compatible amb mandos i amb opció per a poder eixir del joc, així com ajustar be la resolució a la pantalla corresponent.

  • Copiar la carpeta del joc dins del directori de roms que toque. Jo l'he copiat en "ports" pero es pot fer una entrada en /userdata/system/configs/emulationstation/es_systems_jailgames.cfg amb la descripció del nou sistema. S'adjunta un exemple al repositori.

  • Crear un fitxer .sh per a executar el joc. Aquest fitxer es el que es vorà a la llista de roms del nostre sistema (o de "ports" si havem gastat eixe)

  • Crear un gamelist.xml amb els metadatos que volem vore en el llistat de jocs del sistema. Si volem podem afegir imatges tipo:

    nom_del_joc-image.png nom_del_joc-screenshot.png nom_del_joc-marquee.png nom_del_joc-wheel.png

  • Els fitxers imatge.png i screenshot.png son per a la captura del joc però no se la diferència exacta o quina està utilitzant. Els altres dos, marquee.png i wheel.png, s'utilitzen per a mostrar el titol del joc.

  • Si volem retocar el tema, s'hauran d'afegir els fitxers corresponents així com posar una imatge per al nom del sistema i per al fondo del sistema. A continuació s'explica com fer-ho per al tema art-book-next.

  • La ruta on colocar els fitxers es /userdata/theme-customizations/art-book-next/

  • Art de fondo: Crea una carpeta anomenada artwork i col·loca allí el fitxer amb el nom del sistema, en el nostre cas jailgames.png. Recorda que per a gastar estos logos s'ha d'activar al tema canviant System Artwork a Custom.

  • Logos: Crea una carpeta anomenada logos i col·loca allí el fitxer amb el nom del sistema, en el nostre cas jailgames.png. Recorda que per a gastar estos logos s'ha d'activar al tema canviant System Logos a Custom.